访问旧版模板263
 当前位置:首页 > 设计教程 > 3DS MAX教程
3DSMAX教程:一个阳光小镇的制作思路和过程

 3DSMAX教程:一个阳光小镇的制作思路和过程

  • 灯光我试着将场景制作成午后的情景,所以我这样做:1。一个从前右方打过来的DIECT LIGHT做为场景的主光,来简单的模拟阳光。2。4个OMNI灯光来进行补光和给画面添加亮度:两个OMNI灯光使用“ambient only”,一个是浅紫色,另外
  • 发布日期:2007-11-19 12:46:46  阅读:
  • 组图:《完美世界》CG美女制作全过程

     组图:《完美世界》CG美女制作全过程

  • 灵动轻盈而又高贵典雅,娇媚天成,不食人间烟火,貌赛西施,美若天仙,一幅活生生的人间绝色图。  到底完美MM的魅力是如何散发的,精、魄、灵魂又是如何勾勒的,让我们走近去观察,一起去追寻完美MM的诞生历程。1、初步线稿设定:创
  • 发布日期:2007-11-19 12:40:49  阅读:
  • 3d max教程:用poly方法制作有瓦的房顶

     3d max教程:用poly方法制作有瓦的房顶

  • 选择并且连接边(下图),这是为了增加房顶的段数来创建波浪。08 在点集合下,选择如图的点并且把他们向下移动,如图。我们得到波浪/09
    利用slince平面工具,做水平的切割对房顶。091 面选择下,拉伸选择的面,给瓦一定的厚度/
  • 发布日期:2007-11-19 12:30:10  阅读:
  • 3dsmax教程:用poly方法制作魔方

     3dsmax教程:用poly方法制作魔方

  • 这个教程的模型很简单我们可以完全在几分钟内把它做完,他可以在任何版本的max中完成。1.0 首先第一步,我们打开网格和扑捉设置,确定我们的设置是这样的。(然后选择3d扑捉) 2.0建立一个长宽高都为100的盒子,并且他们段数都为
  • 发布日期:2007-11-19 12:27:46  阅读:
  • max制作3d与真实场景的结合

     max制作3d与真实场景的结合

  • 大家都看过disney的恐龙,那里就大量运用了三维与实景结合的技术.3dmax也有这样的功能哦!这是我在公司办公桌上拍的,用红色纸片每十公分贴一个.用数码像机拍成一段小录像.然后倒出来成序列图像.
    选择camera match在顶
  • 发布日期:2007-11-19 12:24:51  阅读:
  • 巧借3D Studio Max 来实现透明的经纬地球

     巧借3D Studio Max 来实现透明的经纬地球

  • 中央电视台晚间播报的新闻联播可以说是大家非常喜爱而又经常观看的电视节目,在新闻播放之前大家可以看到一段非常漂亮的序幕动画:在雄壮的乐曲中,象征着本栏目的文字或徽标从不同方向以一种推进运动的方式展现出来。而在
  • 发布日期:2007-11-19 12:18:54  阅读:
  •  1 2 3 4 5 下一页 尾页